迷宮組曲~ミロンの大冒険~ RTA 14分09秒

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  • Опубликовано: 7 июл 2023
  • 迷宮組曲~ミロンの大冒険~のRTAです
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    #RTA #biimシステム #biim兄貴リスペクト
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Комментарии • 22

  • @atarihazureRX
    @atarihazureRX 11 месяцев назад +4

    ボーナスステージの曲は、未完成バージョンから完成バージョンまで
    ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.2
    というCDに収録されています。その他迷宮組曲の全曲も入ってます。
    現時点でまだAmazonに在庫があります。

  • @MasherOG
    @MasherOG 11 месяцев назад +9

    おまけステージの全楽器集合verは当時聞いた時感動した
    今聞いても同時発音数3つ制限でよくここまでの音楽作ったと関心する

  • @mountainhorse9831
    @mountainhorse9831 11 месяцев назад +2

    37年経って初めてストーリー知ったわ w
    小学1年の私はクリアに1年かかった😅
    懐かしいなぁ🎵

  • @nishiki3244
    @nishiki3244 11 месяцев назад +3

    何か物足りないと思ったら、当然楽器収拾がないわけですよねw フルコーラスになった時はまさに名曲で、感動したものです。
    確かに攻略情報はゲーム中にはないのですが、それでもプレイを続けることでなんとなく条件が見えてくるという、やりこめばクリアに近づくという
    いいバランスのゲームだった気がします。ショップでのアイテム購入とか、条件もなんだかんだで自然とクリアできている感もありますし。
    これでコンティニューが可能であれば文句なしの名作だった気がします(ゲームは一日一時間という条件ではあまりにも・・・w)

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer 11 месяцев назад +2

    エプシロン星という得体の知れない惑星でも通貨単位がドルとはたまげたなぁ

  • @866083
    @866083 11 месяцев назад +2

    すごい

  • @user-vo2eb6xt4e
    @user-vo2eb6xt4e 11 месяцев назад +3

    好きなFCソフトトップ3に入るくらいやりこんだのに初めてストーリー知ったわwありがとう

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer 11 месяцев назад +1

      海外勢からはあまり評価高くないんだよねーこれ
      なんでも隠し要素にしてるのが気に入らないのだとか

    • @user-vo2eb6xt4e
      @user-vo2eb6xt4e 11 месяцев назад

      @@mage_necromancer なんでや?隠し要素と理不尽と高難易度はFCのデフォやろ。せめて神BGMは評価いただきたいね。あとボーナスステージの完成曲

  • @haisentetsudouryou
    @haisentetsudouryou 11 месяцев назад +6

    いまじゃ楽器ケースといえば中にゴーン

  • @75kisara67
    @75kisara67 11 месяцев назад +2

    攻略本を見ないでクリアはしたけど金が無限にリポップする部屋を利用して、とりあえず全アイテム集めて力技でクリアしてたから、どのアイテムがどんな効果かイマイチ理解してなかったんだよな、このゲーム。

  • @kaz4883
    @kaz4883 11 месяцев назад +2

    ゴエモンと同じく8周クリアで真エンド
    あと連射機能について コンテイニューからのボーナスステージで連射分が最初から得点になってるのでお金が稼げるという裏技あり

  • @user-mr9ep5ib5k
    @user-mr9ep5ib5k 11 месяцев назад +1

    レッドホーマのクリスタルは効果がないと思ってたけど、ブルードーマと重複してたとは・・・。

  • @KousakaMomoe
    @KousakaMomoe 11 месяцев назад +1

    迷宮組曲の連射測定機能は実際の8%増しだった気がする…

  • @takey0urhands
    @takey0urhands 6 дней назад

    謎解きも難しそうだけど
    ダッシュの仕様が見てるだけでかなりしんどそうなものに見える

  • @kiyoyoshi1130
    @kiyoyoshi1130 3 месяца назад

    高校生の時、10秒の連射で108をたたき出しました。
    1.0秒や1.5秒なら1秒当たりで14連射以上出していたけど、10秒は長すぎた。

  • @rauta0316
    @rauta0316 18 дней назад

    0.5高橋名人 17:17

  • @柏崎せもぽぬめ
    @柏崎せもぽぬめ 11 месяцев назад +1

    ボーナスステージの曲はリアル楽隊で再現した動画がありますね。
    最初に連射を試す茶目っ気ぶりがたまらない。
    ラスボス弱くてびっくりしたなあ。カーマの方が絶対強い。
    最後がガイコツデザインなのも素晴らしい。

  • @sakakkiedx5052
    @sakakkiedx5052 11 месяцев назад +1

    何でラスボスを通常ステージに置いたんですかねえ

  • @user-wv9gs5zc5i
    @user-wv9gs5zc5i 11 месяцев назад +2

    小学生の頃は11連射位だったなぁ。なっつ。

  • @user-taiyaki_passer
    @user-taiyaki_passer 10 месяцев назад +1

    6:57
    回数が適正。+114514点